一. 相关的方法
1.获得SharedPreferences的对象
① Context对象的getSharedPreferences()方法
- 第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。
- 第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式。
| 1 | public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) | 
② Activity对象的getPreferences()方法
- 参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式。
| 1 | public SharedPreferences getPreferences(.PreferencesMode int mode) | 
③ 两者的区别
- 调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享。
- 调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用。
④ 文件的操作模式
- Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容。
- Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
- Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
- MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取。
- MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
2.获取一个Editor对象,用于编辑操作
| 1 | SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit(); | 
3.添加数据
- 第一个参数是 key,用来获取对应值的标志。
- 第二个参数是 value,是真正存储的数据。
| 1 | //添加某个 key 的数据 | 
4.获取数据
| 1 | //获取对应 key 的数据 | 
5.其他方法
| 1 | //是否包含某一个键 | 
二.简单的例子
| 1 | //SharedPreferences的名字和存储数据的键名 | 
内部实现的方式其实还是文件(Xml文件),我们可以查看具体的位置:data/data/ 代码包 /shared_prefs/设置的文件名.xml。










